IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


igor
Отправлено: 29.12.2013, 11:16


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 4.10.2013
Пользователь №: 365


Всех с новым годом! Счастья и радости в новом году и в новом бильярде!
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #6143 · Ответов: 4 · Просмотров: 22893

igor
Отправлено: 18.12.2013, 13:21


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 4.10.2013
Пользователь №: 365


сомов писал(а):Выигрывает игрок, сумевший забить шар №10 при разбитии пирамиды, либо набрать 61 и более очков, либо пять шаров с последовательной нумерацией (например шары с номерами от 1 до 5 или от 2 до 6 и т.д.), либо 8 шаров.
а какой смысл пытаться свести партию к одному удару? Зачем засчитывать победу при падении 10ки с разбоя? И если уж вводить в такой игре специальное требование (как в данном случае, к последовательности забитых шаров или по номиналу очков), то засчитывать победу за просто любые 8 шаров как-то неправильно.

Все очень логично. Главное дать игроку свободу выбора. Хочешь (если сможешь конечно) забивай 10-ку с разбоя (не забьешь – рискуешь раскрыть позицию), хочешь – бей максимальные очки (можно 5-ю шарами победить), хочешь бей шары с последовательной нумерацией (можно 5-ю шарами победить), а хочешь классически – восемь любых шаров. Разнообразие вариантов рождает возможность выбора тактики игры, от правильности выбора которой во многом зависит исход партии. Мало того, по ходу игры, с каждым ударом, тактика может меняться. Такая многовариантность, предусматривает работу не только «прицельно-мышечного» аппарата игрока, но и постоянное подключение аппарата головного мозга оного. Ведь следить и учитывать надо не только позицию на столе, но и уже забитые (и какие конкретно) шары свои, а также соперника, стараться при этом одновременно своими ударами ограничивать возможные тактические ходы соперника. Смело можно сказать, что «десятка» - это шахматы русской пирамиды!


Все забитые в результате начального удара шары засчитываются. Забитый при разбитии пирамиды биток для дальнейшей игры выставляется в любое место дома, а шар №10 снимается в пользу игрока.
то есть биток с разбоя оценивается в 10 очков, так выходит. Почему не 5, например?

Тут все просто. Забитый с разбоя биток – это приятно, красиво, почетно даже, сразу же придает динамизм игре. Значит надо поощрить человека. Среднее значение между номерами шаров равно 8. То есть поощрением можно считать какой то шар больше 8-ки. Логично? Логично. Какой? Убирать 15-ый, 14-ый или 13-ый жалко. За этих «супербонусных» еще может развернуться в дальнейшем нешуточная борьба. Значит 10-ка. Десятка низкая из возможных «бонусных», но дает при этом возможность выиграть в дальнейшем пятью шарами по очкам. Так что 10-ка вполне обоснованный выбор.


Объявленный шар считается засчитанным, если он и/или биток будут забиты в любую лузу.
ну это слишком... Заказ "шар-луза" давно пора использовать. Если забил в не заказанную лузу, шар не засчитывается.

Часто у Вас бывают дураки? А насколько часто, как считаете, будут дураки только из числа заказанных? Можно смело ответить – очень, очень нечасто. Так почему бы не внести в жесткие, можно сказать «железобетонные» правила заказной игры «шар-луза» маленькую изюминку приятной (очень, очень редкой) случайности? Не сомневаюсь, для любого зрелищного действа или приятного времяпрепровождения такие изюминки необходимы и полезны.


В случае попадания битка при объявлении более одного шара, засчитывается шар у которого было касание с битком, а в случае касания битком нескольких объявленных шаров засчитывается наименьший по номеру.
заказ нескольких шаров сразу - так не играют. Строго один заказанный шар в одни руки.

«Так не играют» - сильный аргумент. Согласно официальной версии истории до 15 века вообще в бильярд не играли. Никак не играли. Потом начали играть, сначала примитивно, далее сложней и разнообразнее. В какое то время додумались придумать русскую пирамиду, в которой «строго один заказанный шар в одни руки». Время идет, все развивается, вот и в «десятке» теперь можно заказать, например, сразу 2 шара или три, или все. Почему нет? Хозяин - барин. В любом случае игрок понимает, что если любой из заказанных шаров не попадет в лузу, то он теряет ход. А если любой заказанный шар не сдвинулся с места, то вообще штраф светит! Думаю, охота часто заказывать много шаров сразу отпадает.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #6141 · Ответов: 4 · Просмотров: 22893

igor
Отправлено: 4.10.2013, 12:49


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 4.10.2013
Пользователь №: 365


Попались правила игры в десятку, раньше не играл, интересная игрушка оказалась. Кто нибудь еще пробовал?


Русская пирамида десятка

Правила «десятки» соответствуют общим правилам Русской пирамиды, имея при этом нижеследующие особенности.

Выигрывает игрок, сумевший забить шар №10 при разбитии пирамиды, либо набрать 61 и более очков, либо пять шаров с последовательной нумерацией (например шары с номерами от 1 до 5 или от 2 до 6 и т.д.), либо 8 шаров.

Битком может служить только цветной шар.

Начальный удар осуществляется с любого места в доме по пирамиде, на вершине которой (1-й ряд) устанавливается шар №10, остальные шары пирамиды могут расставляться в любом порядке по взаимному согласию игроков.

За сыгранный шар игроку засчитывается количество очков, равное номеру этого шара.

Все забитые в результате начального удара шары засчитываются. Забитый при разбитии пирамиды биток для дальнейшей игры выставляется в любое место дома, а шар №10 снимается в пользу игрока.

Перед каждым ударом, после начального, игрок обязан объявить номер забиваемого шара(ов). В случае осуществления игроком отыгрыша объявление о нем можно не озвучивать.

Объявленный шар считается засчитанным, если он и/или биток будут забиты в любую лузу. Попадание битка засчитывается в случае его касания объявленного шара и для дальнейшей игры выставляется в любое свободное место дома, а объявленный шар снимается в пользу игрока. В случае попадания и объявленного шара и битка, биток выставляется в любое место дома, при этом в пользу игрока засчитывается наименьший по номеру шар из оставшихся в игре. В случае попадания битка при объявлении более одного шара, засчитывается шар у которого было касание с битком, а в случае касания битком нескольких объявленных шаров засчитывается наименьший по номеру.

В случае непопадания любого из объявленных игроком шаров, происходит переход хода к сопернику, при этом забитые объявленные шары и/или биток от них засчитываются.

В случае попадания необъявленного шара после удара игрока, соперник получает право на удар, а также при желании может уступить это право. Если при этом были забиты объявленные шары и/или биток от них, они засчитываются. Забитый необъявленный шар выставляется в любое свободное место продольной линии (прямой отрезок между передней и задней отметками) тем из игроков, кто будет наносить следующий удар. Если при этом от забитого необъявленного шара был забит биток, биток выставляется в доме тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

В случае неизменности положения любого из объявленных шаров после завершения удара, на игрока налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Штрафным шаром считается прицельный шар с наименьшим номером, имеющимся в игре после завершения удара, приведшего к штрафу. Если в результате такого удара были забиты прицельные шары, то они выставляются в любое свободное место продольной линии. Если в результате такого удара был забит биток, то он выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

В случае вылета любого шара с поля в результате удара игрока, на него налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Вылетевшие и забитые прицельные шары выставляются в любое свободное место продольной линии, а вылетевший или забитый биток выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

В случае попадания битка в лузу в результате неправильного удара игрока, на него налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Забитый биток выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.







  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #6131 · Ответов: 4 · Просмотров: 22893


Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 2:08
Рейтинг@Mail.ru